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Nova Jersey e Illinois foram os únicos estados do país com movimentação acima dos US 500 milhões em abril. As apostas esportivas de Illinois sofreram uma queda de aproximadamente US 100 milhões no mês de abril. No entanto, apesar desse declínio, o estado continuou como segundo colocado no ranking geral nos EUA. Nova Jersey e Illinois foram os únicos estados com uma movimentação em abril de mais de US 500 milhões. Mas Illinois assume o segundo lugar depois que seus números caíram 15,2, enquanto Nova Jersey sofreu uma queda de 13. De acordo com analistas da PlayIllinois, a diminuição nas apostas estava de acordo com uma desaceleração típica da temporada nas apostas esportivas que afetou quase todos meios de pagamentos digitais mercados dos Estados Unidos. Joe Boozell, analista do PlayIllinois. com, disse: Sem a NFL ou um feriado de grandes apostas esportivas como o March Madness, um declínio em abril era quase certo. O mercado de Illinois enfrentou um golpe duplo com o retorno do registro pessoal, que acabará corroendo o teto do mercado, meios de pagamentos digitais que ainda não tenha afetado drasticamente. E não há saída fácil para isso sem meios de pagamentos digitais solução legislativa. Sem a NFL, a NBA se tornou a principal fonte de apostas em abril, gerando 171,4 milhões de dólares. Na segunda posição, o beisebol rendeu US 121,2 milhões em apostas. Mercado de apostas esportivas do estado atingiu marca recorde em março. Em março, Illinois estabeleceu um recorde de 633,6 milhões de dólares, entretanto caiu para US 537,2 milhões em abril. Dados oficiais mostram que o volume de apostas em abril despencou para US 17,3 milhões por dia; enquanto em março, era de US 20,4 milhões. Já a operação de abril resultou em US 43,6 milhões em receita bruta ajustada, uma ligeira redução em comparação aos US 44,3 milhões de março. Com a remoção parcial da proibição de apostas em times universitários do estado, as apostas esportivas de varejo devem crescer assim que o futebol universitário retornar. Todavia, a proibição seguirá para as apostas online.
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Apple Contra-ataca Sobre o Fortnite na App Store. Fortnite e a maçã estão travando uma batalha na Justiça desde agosto. A Apple reagiu contra as alegações do criador do jogo Fortnite de que o controle da App Store lhe dá o monopólio sobre o game. Em resposta ao processo movido pela Epic Games, a Apple chamou esses argumentos de hipócritas e egoístas. A empresa negou que sua comissão de 30 fosse anticompetitiva e disse que a briga era um desacordo básico sobre dinheiro.
A Apple também disse que a Epic Games violou seu contrato e pediu indenização. O pedido é o mais recente em uma batalha judicial que começou no mês passado, depois que o Fortnite ofereceu um desconto em sua moeda virtual para compras feitas fora do aplicativo, no qual a Apple recebe uma parcela de 30. Em resposta, a Apple bloqueou a capacidade da Epic de distribuir atualizações ou novos aplicativos através da App Store, e a Epic processou a empresa, alegando que as práticas da App Store violam as leis antitrustes.
O tribunal permitiu que a proibição de atualizações da Apple continuasse enquanto o caso se desenrolava, mas a versão existente do Fortnite ainda funciona, assim como o sistema de pagamento da Epic. A alta do Fortnite. Fortnite é um jogo online desenvolvido pela Epic Games e lançado em 2017. Ele está disponível em três versões de modo de jogo distintas que compartilham a mesma jogabilidade geral.
O jogo tem sido sucesso no meio dos e- sportsreunindo milhares de jogadores. A exemplo do que acontece com mesa de poker profissional em futebol, tênis, vôlei e outros esportes físicos, o Fortnite é um dos jogos virtuais que também movimentam apostas na rede. Ainda no ano de 2017, Fortnite foi considerado como Melhor Jogo Co-op pela PC Gamer, e como Melhor Jogo Espectador pela IGN.
Em 2018, o jogo ganhou o prêmio de Melhor Jogo Contínuo da PC Gamer e IGN, a qual o indicou como Melhor Jogo Nintendo Switch, Melhor Jogo para Celular e Melhor Jogo de Ação. Preocupações antitrustes. A Apple disse que permitiria que o Fortnite voltasse à loja se a Epic retirasse o recurso de pagamento direto para cumprir seu contrato de desenvolvedor.
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